Buscando la matrícula

Se forman dos equipos. Cada equipo tiene una base en la que hay un papel y un lápiz. Cada niño tiene un trozo de papel en la frente cogido con una cinta en el que hay escrito un número o una matrícula de coche. Los niños deben intentar leer las matrículas del otro equipo y apuntarlas en su base, pero claro, sin que lean la suya. Los niños deben jugar con las manos en la espalda, de modo que no puedan tapar su propia matrícula. Es ideal para jugar en el campo, donde haya vegetación y los niños puedan esconderse y acechar al otro equipo. El juego acaba cuando un equipo tiene todas las matrículas del otro. Si al comprobar las matrículas del equipo ganador hay algún error, éste perderá la...

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Pasar el tesoro

Se crean dos equipos y en el terreno de juego se marca una portería. Uno de los miembros del equipo atacante tendrá el tesoro y tendrá que hacerlo pasar al otro lado de las líneas enemigas. El tesoro será un objeto pequeño que el portador pueda llevar escondido. El equipo defensor no sabrá quien tiene el tesoro. El equipo defensor podrá eliminar atacantes con solo tocarlos. Al ser eliminado el atacante se quedará quieto donde lo eliminaron. Se trata de que el equipo atacante haga una estrategia para conseguir que el tesoro llegue a su destino. Como variantes se pueden poner más de un tesoro, o poner algunas normas, como prohibir que el equipo atacante...

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